Giochi di gestione del tempo
I giochi sono stati a lungo considerati un ottimo modo per insegnare idee nuove e spesso complesse a quasi tutti. Ha senso, se ti fermi e ci pensi. Preferiresti passare il tempo seduto ad annoiarti, dover ripetere fatti e cifre “inutili”, o preferiresti giocare a giochi divertenti da qualche parte? I giochi di gestione del tempo sono un ottimo modo per insegnare a chiunque le abilità di base necessarie per sviluppare buone capacità di gestione del tempo. Ecco alcune ottime linee guida per sviluppare i tuoi giochi di gestione del tempo.
Avere un obiettivo. * Ogni gioco deve avere un obiettivo. Questo obiettivo deve avere un senso e allo stesso tempo essere qualcosa che abbia un senso. Nei videogiochi, potrebbe essere necessario salvare la principessa o sconfiggere il malvagio signore supremo, oppure il mondo è condannato. I giochi di gestione del tempo non sono diversi. Assicurati di avere un obiettivo chiaro in mente mentre costruisci il tuo gioco. Ricorda, l’obiettivo non deve necessariamente avere perfettamente senso, ma deve essere credibile in una certa misura.
Avere un limite di tempo stabilito *. Considerando che stai cercando di insegnare le basi della gestione del tempo, ha senso solo che ci sia un limite di tempo nel tuo gioco. L’impostazione di un limite di tempo ti aiuterà a raggiungere il tuo obiettivo di apprendimento o insegnare abilità di gestione del tempo. Dopotutto, se hai un tempo limitato per realizzare ciò di cui hai bisogno per farlo, è più probabile che tu riesca a fare le cose. Assicurati che il limite di tempo sia realistico e non eccessivo. Dovrebbe essere una sfida, ma non impossibile.
Fornisci esempi. * Ogni volta che insegni qualcosa di nuovo a qualcuno dovresti sempre fornire esempi e giocare a un gioco non è diverso.
Spesso, avere un chiaro esempio di cosa fare aiuterà molte persone a imparare quello che dovrebbero fare. Inoltre, esaminando esempi di ciò che i tuoi giocatori possono aspettarsi dal tuo gioco di gestione del tempo, puoi vedere se tutto ha un senso o meno. Puoi pensare a questo come a una corsa di prova del tuo gioco.
Avere un premio chiaro. * Dovrebbe esserci un premio chiaro, o terminare il tuo gioco di gestione del tempo. Se stai per realizzare un gioco d’azione dal vivo (uno in cui le persone sono partecipanti fisici effettivi), allora potresti voler fornire qualcosa sulla falsariga di uno spuntino, un dolcetto o qualche altra chicca.
Tuttavia, se stai giocando a qualcosa sulla falsariga di un gioco da tavolo, il diritto di vantarti sarà di solito tutto ciò di cui hai bisogno.
Sii coerente. * Quando sviluppi le regole del tuo gioco, assicurati che siano coerenti. Anche se vuoi aggiungere un elemento di casualità, o “realtà” al tuo gioco, allora dovrebbero essere inseriti in modo coerente. Ciò significa che ogni giocatore dovrebbe correre lo stesso rischio di ricevere eventuali penalità.