Игры Тайм-менеджмент
Долгое время игры считались отличным способом научить новым и зачастую сложным идеям практически всех. Это имеет смысл, если вы остановитесь и подумаете об этом. Вы бы предпочли сидеть и скучать, повторяя «бесполезные» факты и цифры, или вы бы предпочли играть где-нибудь в веселую игру? Игры на тайм-менеджмент — отличный способ научить кого угодно базовому набору навыков, необходимых для развития хороших навыков тайм-менеджмента. Вот несколько отличных рекомендаций по разработке собственных игр на тайм-менеджмент.
Ставьте цель. * У каждой игры должна быть цель. Эта цель должна иметь смысл и в то же время иметь смысл. В видеоиграх может оказаться, что вам нужно спасти принцессу или победить злого повелителя, или мир обречен. Игры на тайм-менеджмент ничем не отличаются. При создании игры убедитесь, что у вас есть четкая цель. Помните, что цель не обязательно должна иметь четкий смысл, но в некоторой степени она должна быть правдоподобной.
Установите ограничение по времени *. Учитывая, что вы пытаетесь научить основам управления временем, имеет смысл только то, что в вашей игре есть ограничение по времени. Установка ограничения по времени поможет достичь вашей цели в обучении или обучении навыкам управления временем. В конце концов, если у вас есть ограниченное количество времени на то, чтобы выполнить то, что вам нужно, тогда у вас больше шансов сделать это. Убедитесь, что ограничение по времени реалистичное, а не чрезмерное. Это должно быть вызовом, но не невозможным.
Приводите примеры. * Когда вы учите кого-то чему-то новому, вы всегда должны приводить примеры, и игра в игру ничем не отличается.
Часто четкий пример того, что нужно делать, помогает многим людям узнать, что они должны делать. Кроме того, просмотрев примеры того, что ваши игроки могут ожидать от вашей игры на тайм-менеджмент, вы увидите, все ли имеет смысл или нет. Вы можете думать об этом как о тестовом запуске вашей игры.
Получите четкий приз. * Должен быть четкий приз, иначе ваша игра на управление временем закончится. Если вы собираетесь играть в живую игру (в которой люди являются физическими участниками), вы можете предложить что-нибудь вроде закуски, угощения или других вкусностей.
Однако, если вы играете во что-то вроде настольной игры, то права хвастовства обычно — это все, что вам нужно.
Будьте последовательны. * При разработке правил вашей игры убедитесь, что они последовательны. Даже если вы хотите добавить в свою игру элемент случайности или «реальности», их следует вводить последовательно. Это означает, что каждый игрок должен иметь одинаковый риск получить какие-либо штрафы.