Comprendre les caractères ASCII et ANSI (Microsoft Word)
Pratiquement tout le monde sait qu’un ordinateur ne comprend pas les caractères, il comprend les nombres. Ainsi, chaque caractère que vous voyez à l’écran dans un programme tel que Word est conservé en interne sous forme de nombre. Le « mapping »
de caractères en nombres est connu sous le nom de _ jeu de caractères. Pour la plupart, Word s’appuie sur le jeu de caractères utilisé par la version de Windows que vous utilisez. Ne confondez pas le jeu de caractères utilisé par Windows avec le jeu de caractères utilisé par l’ordinateur lui-même, car ils ne sont pas les mêmes. Par exemple, lorsque vous démarrez votre ordinateur pour la première fois, des informations de démarrage peuvent s’afficher à l’écran. Ces informations utilisent un jeu de caractères géré en interne par l’ordinateur sur la ROM. Étant donné que Windows n’est pas en cours d’exécution au moment où ces informations sont affichées, le jeu de caractères utilisé par Windows ne peut pas être utilisé. Une fois que Windows est opérationnel, le jeu de caractères utilisé par l’ordinateur lui-même n’est plus utilisé et celui géré par Windows est utilisé.
Cela peut sembler déroutant, mais ce n’est pas censé l’être. Dans l’histoire relativement courte des ordinateurs, plusieurs jeux de caractères différents ont été utilisés. Le premier jeu de caractères utilisé dans les petits ordinateurs était ASCII, qui est un acronyme pour American Standard Code for Information Interchange. Il a commencé comme un code de 128 caractères, utilisant sept bits pour représenter tous les caractères. (Un bit est un chiffre binaire; il peut avoir deux valeurs: activé ou désactivé. Ainsi, sept bits peuvent avoir 2 ^ 7 ou 128 valeurs uniques possibles.)
ASCII a d’abord été développé pour les machines qui n’utilisaient que sept bits de chaque octet (comme les télétypes). Les premiers ordinateurs personnels, cependant, utilisaient huit bits et pouvaient donc utiliser 2 ^ 8 ou 256 valeurs possibles pour un code de caractère. Cela a conduit à ce qui était connu sous le nom de _ ASCII étendu, _ où les 128 premiers caractères correspondaient à ceux de l’ASCII, mais les 128 seconds étaient laissés au fabricant de l’ordinateur. Dans les premiers modèles d’IBM PC, le jeu de caractères ASCII étendu comprenait des symboles en langue étrangère et de nombreux caractères de dessin au trait, utilisés pour les graphiques rudimentaires.
Microsoft appelle le jeu de caractères utilisé par votre ordinateur (comme indiqué précédemment dans cette astuce) le jeu de caractères OEM. (OEM signifie «fabricant d’équipement d’origine»). Les versions de Windows via Windows 95 utilisent ce qu’on appelle un jeu de caractères ANSI. Il s’agit d’un jeu de caractères à un octet pouvant représenter jusqu’à 256 caractères. Le jeu de caractères ASCII d’origine occupe les 128 premiers caractères du jeu ANSI utilisé dans Windows. Toutes les versions ultérieures de Windows, en revanche, utilisent le jeu de caractères Unicode, qui est décrit dans d’autres numéros de _WordTips _.
N’oubliez pas que cette discussion sur ce que les différentes versions de Windows utilisent fait référence à ce qu’elles utilisent en interne. En externe, pour un utilisateur Word typique, il n’y a pas beaucoup d’effet.
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(Microsoft Word est le logiciel de traitement de texte le plus populaire au monde.) Cette astuce (11330) s’applique à Microsoft Word 2007, 2010, 2013 et 2016. Vous pouvez trouver une version de cette astuce pour l’ancienne interface de menu de Word ici:
link: / word-Understanding_ASCII_and_ANSI_Characters [Comprendre les caractères ASCII et ANSI]
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